
Ludipunk joue debout
Une zone ludique temporaire. Les 21 et 22 mai au Jardin d'Alice à Montreuil, 500 personnes ont joué, co-créé, causé et se sont agitées sur le dancefloor du premier Ludipunk Fest.
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Publié le 25 juin 2016 par DCALK (Paris/Bruxelles)
Une zone ludique temporaire. Les 21 et 22 mai au Jardin d'Alice à Montreuil, 500 personnes ont joué, co-créé, causé et se sont agitées sur le dancefloor du premier Ludipunk Fest.
Publié le 25 juin 2016 par Olivier Blondeau
Olivier Blondeau, après avoir abordé la dimension théorique des biens communs, démontre comment la plateforme Github, bien connue des makers, constitue un commun.
Publié le 16 juin 2016 par Olivier Blondeau
Au-delà de l'imagerie populaire des glaneurs, et face à la prédation capitaliste des modèles coopératifs et contributifs, la défense des biens communs informationnels passe par la reconnaissance de cette forme économique collective.
Publié le 13 juin 2016 par Caroline Grellier
Des échantillons plein les yeux… Entre deux tests de (dé)coloration du sarment, Caroline Grellier poursuit sa course aux études de marché pour Termatière, entreprise de valorisation de déchets agricoles en matériaux biosourcés.
Publié le 3 juin 2016 par Etienne Moreau
Le premier MakerTour est bouclé. Au Fablab Festival de Toulouse, Etienne Moreau et Mathieu Geiler ont restitué leurs six mois de voyage de lab en lab en France et en Europe. Bilan en images, anecdotes et perspectives.
Publié le 27 mai 2016 par Jean-Philippe Renoult
Pour Makesound, la chronique en binaural de Jean-Philippe Renoult, l'artiste sonore a fait de la fraiseuse de l'Electrolab un dinosaure des temps modernes. Ecoute au casque!
Publié le 25 mai 2016 par Olivier Blondeau
Il n'y a pas que des drones et des figurines Jedi dans les fablabs! Autour des questions d'environnement et d'énergies renouvelables, ces lieux d'innovation développent les prototypes pour une économie du recyclage et de la gratuité.
Publié le 20 mai 2016 par DCALK (Paris/Bruxelles)
Andrew Sheerin, l'enfant terrible du jeu de société et fondateur de Terrorbull Games, est invité au Ludipunk Fest les 21 et 22 mai, au Jardin d'Alice à Montreuil. Et ci-dessous en interview.
Publié le 19 mai 2016 par Caroline Grellier
Caroline Grellier tient le journal de création de Termatière, projet de valorisation des sarments de vigne. Notre makeuse a sorti ses premiers échantillons, trouvé l'inspiration au Fablab Festival et continue à jongler entre modèles économiques.
Publié le 13 mai 2016 par Etienne Moreau
Les fablabs de l'extrême, Etienne Moreau et Mathieu Geiler en ont vus au cours du MakerTour. Pour Makery, ils livrent leur expérience dans le cercle polaire, au MIT-Fablab Norway, et dans le Green Fablab de Valldaura, au-dessus de Barcelone.
Publié le 9 mai 2016 par Jean-Philippe Renoult
L’artiste sonore Jean-Philippe Renoult nous offre la bande-son des makers, «Makesound», réalisée en binaural. La vedette de ce deuxième enregistrement est l'imprimante 3D Ultimaker. Ecoute au casque recommandée!
Publié le 26 avril 2016 par Olivier Blondeau
A Brooklyn, pour la première fois, on achète et vend de l'électricité entre voisins grâce à la blockchain. En France, la Paillasse Saône lance le projet Daisee. Pour Olivier Blondeau, l'ère de l'énergie décentralisée est arrivée.
Publié le 25 avril 2016 par Etienne Moreau
Après six mois de pérégrinations, Mathieu Geiler et Etienne Moreau reviennent pour Makery sur le MakerTour européen, de Berlin à Amsterdam en passant par Londres et Turin.
Publié le 18 avril 2016 par Caroline Grellier
Termatière, future entreprise spécialisée dans les recettes de matériaux 100% bio-sourcés, attaque (enfin!) sa R&D. L'heure pour notre makeuse Caroline Grellier de remettre la main à la pâte accompagnée par les labos de l'Inra.
Publié le 14 avril 2016 par Jean-Philippe Renoult
Premier opus de la série «Makesound», création sonore par Jean-Philippe Renoult pour Makery. Le son des machines des makers, réalisé en binaural pour une immersion 3D au cœur de la machine. A écouter au casque.
Publié le 8 avril 2016 par Olivier Blondeau
La start-up est-elle le seul modèle économique pour les makers? Pour Olivier Blondeau, il serait temps de chercher d'autres solutions pour l'innovation disruptive, du côté de l'économie sociale et solidaire.
Publié le 29 mars 2016 par DCALK (Paris/Bruxelles)
Les toolkits invitent à concevoir les objets du futur, taquinent le dessous des Smart Cities ou accompagnent la créativité des makers et des game designers. Découvrez-en quelques-uns avec les ludomakers de Dcalk.
Publié le 25 mars 2016 par Etienne Moreau
En six mois de pérégrinations en France, les lab-trotteurs du MakerTour ont découvert la diversité des ateliers partagés. Apparus à la fin des années 2000, les pionniers ont en commun d'avoir construit leur communauté.
Publié le 21 mars 2016 par Olivier Blondeau
Première chronique pour Makery d'Olivier Blondeau, auteur de l'anthologie «Libres enfants du savoir numérique», artisan du projet de capteurs citoyens Citizenwatt. Qu'il inaugure par un rappel des principes de partage en milieu collaboratif.
Publié le 8 mars 2016 par la rédaction
Joi Ito, le directeur du Media Lab du MIT, s'inquiète de la gouvernance de la blockchain et de ses promesses «révolutionnaires». Makery publie ici son édito qui tempère l'enthousiasme ambiant.