/ Enquête Un décor du film «Ready Player One» recréé dans le monde virtuel «Sansar». © CC BY-NC-SA 2.0 Inara Pey

Quels sont les mondes virtuels les plus makers?

Commentaires

  • ssm2017 Binder

    Bonjour
    merci d’avoir cité FrancoGrid.
    Voici mes quelques remarques que j’estime complémentaires à cet article :

    – Concernant OpenSimulator, son atout indispensable est HyperGrid qui permet de se téléporter entre différents mondes virtuels construits avec OpenSimulator (on peut aller de FrancoGrid à OsGrid ou Metropolis etc… tout en gardant son avatar et inventaire).
    Helas, il manque encore deux types de viewers pour OpenSimulator : le viewer web (une arlésienne) et le viewer compatible OculusRift (Il y a CtrlAltStudio qui est compatible mais hélas son developpement s’est arreté en 2016)

    – Concernant MineCraft, il manque la citation de https://www.minetest.net/ qui permet de mettre en place un serveur compatible et open-source

    – Concernant la liste des mondes émergeants, il y a aussi https://cellarius.network/ qui arrive et qui est basé sur Unity (son créateur est un des créateurs de OpenSimulator) mais hélas il n’est pas open-source.

    – Concernant ma vision des métavers :
    ils sont catatégorisables en deux : ceux qui sont open-source et décentralisés (dont je suis partisan) et ceux qui ne le sont pas. A ma connaissance, seulement 3 sont open-source et décentralisés (OpenSimulator, HiFi(en partie) et Decentraland).
    Oasis de « ready player one » est un monde centralisé et non open-source (forcément). Ces mondes fermés ne sont pas compatible avec la phylosophie du cyberespace et le reseau IP. Même si des acteurs dominent le « marché » il y aura surement toujours une alternative libre et parrallele même si moins fréquentée (OpenSimulator est à SecondLife(tm) ce que Diaspora est à Facebook).

    Bien sûr, pour ce qui est du « makering », peu importe le flacon, pourvu qu’on ait l’ivresse 🙂

  • ssm2017 Binder

    Bonjour
    merci d’avoir cité FrancoGrid.
    merci d’avoir fait un compte rendu des solutions actuelles 🙂

    Voici mes quelques remarques que j’estime complémentaires à cet article :

    – Concernant OpenSimulator, son atout indispensable est HyperGrid qui permet de se téléporter entre différents mondes virtuels construits avec OpenSimulator (on peut aller de FrancoGrid à OsGrid ou Metropolis etc… tout en gardant son avatar et inventaire).
    Helas, il manque encore deux types de viewers pour OpenSimulator : le viewer web (une arlésienne) et le viewer compatible OculusRift (Il y a CtrlAltStudio qui est compatible mais hélas son developpement s’est arreté en 2016)

    – Concernant MineCraft, il manque la citation de https://www.minetest.net/ qui permet de mettre en place un serveur compatible et open-source

    – Concernant la liste des mondes émergeants, il y a aussi https://cellarius.network/ qui arrive et qui est basé sur Unity (son créateur est un des créateurs de OpenSimulator) mais hélas il n’est pas open-source.

    – Concernant ma vision des métavers :
    ils sont catatégorisables en deux : ceux qui sont open-source et décentralisés (dont je suis partisan) et ceux qui ne le sont pas. A ma connaissance, seulement 4 sont open-source et décentralisés (OpenSimulator, HiFi(en partie), MineTest et Decentraland).
    Oasis de « ready player one » est un monde centralisé et non open-source (forcément). Ces mondes fermés ne sont pas compatible avec la phylosophie du cyberespace et le reseau IP.
    Même si des acteurs dominent le « marché » il y aura surement toujours une alternative libre et parrallele même si moins fréquentée (OpenSimulator est à SecondLife(tm) ce que Diaspora est à Facebook).

    Bien sûr, pour ce qui est du « makering », peu importe le flacon, pourvu qu’on ait l’ivresse 🙂

    • Nicolas Barrial

      Merci pour ces précisions sous l’angle de notre sujet qui plus est. Oui Cellarius, c’est un hybride avec une trame narrative mais on aurait pu l’intégrer, il y a un excellent article dans Usbek et Rica (https://goo.gl/PJ54XH). J’ai repéré aussi, à la dernière minute, un inclassable créatif VR mais open source : http://www.normalvr.com/blog/

      • ssm2017 Binder

        je me suis trompé quand j’ai parlé de cellarius et du createur de OpenSimulator. Je pensais en fait à https://sine.space/

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