Makery

Un capteur piège… pour jouer à l’apprenti cambrioleur

Apprentis cambrioleurs à la Design Night Paris d'Autodesk. © Makery

Bricoder ludique, c’est un état d’esprit! La preuve avec ce piège à capteur capacitif qu’on a imaginé chez Makery pour jouer à Indiana Jones. Il suffit de tenter de dérober une statuette protégée par un champ électromagnétique. Notre recette de fabrication pour cambrioleurs néophytes.

Dans la scène d’ouverture du premier épisode d’Indiana Jones, Les Aventuriers de l’arche perdue, l’archéologue parvient à dérober une statuette Chachapoyan par de subtils tours de passe-passe pour éviter les pièges mortels… Makery s’est inspiré de la scène mythique pour concevoir des jeux à piéger les apprentis voleurs, qu’on a testés auprès du public de la Design Night Paris d’Autodesk le 17 juin et du salon Vivatech, du 30 juin au 2 juillet… Et comme ils ont bien plu, on a décidé de vous proposer le tuto d’un des trois pièges signés Arthur Baude.

Le piège à la Indiana Jones en démo au salon Vivatech. © Makery

Le jeu se présente sous la forme d’une plaque en Plexiglas, avec une face translucide, sur laquelle est posée une statuette (imprimée en 3D…). Le joueur a un défi : attraper la statuette, sans que le buzzer et la LED le détectent… Un jeu d’adresse où chacun peut tenter mille et une techniques de chapardage.

Comment ça marche

Dans la boîte de Plexiglas, on a installé une platine de prototypage (ou breadboard) et un micro-contrôleur Arduino programmé avec un seuil de capacité et branché (sur secteur ou piles). Le courant est envoyé sur une surface conductrice (une plaque d’aluminium entourée de Scotch vinyle) qui émet un champ électromagnétique. Lorsque le joueur tente d’attraper la statuette, il modifie la valeur du champ magnétique et déclenche le piège…

Le piège version buste de pharaon. © Makery

D’après un responsable de la sécurité d’un grand musée, passé voir nos pièges à Vivatech, c’est la même technologie qui est utilisée pour protéger les tableaux de Picasso au musée Guggenheim…!

Making of

Ce tuto a été réalisé avec l’aide d’Arthur Baude, maker qui a conçu le piège. © Makery

Matériel

– Du Plexiglas, de préférence opaque pour la structure et translucide pour la face avant, ou du bois (environ 25€)

– 1 breadboard (environ 4€)

– 1 Arduino (pour une carte Arduino Uno, comptez 20€)

– 1 buzzer (environ 10€)

– 1 LED rouge de préférence (environ 1€)

– 1 feuille d’aluminium (environ 3€ pour le rouleau)

– du câble jumper (environ 1€50)

– 1 résistance de 10 mégas Ω ou plusieurs résistances de 1 méga Ω que l’on montera en série jusqu’à obtenir le bon seuil (10 centimes)

– 1 petite résistance de 330 Ω (12 centimes)

– Du Scotch vinyle (environ 7€)

– Du Scotch gaffeur, pour fixer les câbles (environ 9€)

– 1 figurine imprimée en 3D (minimum 10 cm de haut) (à piocher gratuitement sur Thingiverse)

Programmes

Bibliothèque capacitive Arduino

– Le programme du piège et les plans de la découpe laser sur le Github de Makery 

Fabrication

1) Avec une découpe laser, découper l’ensemble des plans. Penser à faire la face avant sur du Plexiglas translucide (sauf si l’ensemble est translucide). Sinon on ne verra pas la LED ! Avec une boîte en bois, penser à faire un petit trou pour laisser passer la LED et un trou à l’arrière pour accéder à l’Arduino en cas de besoin.

2) Couper un carré d’aluminium légèrement plus petit que le couvercle de la boîte, il s’agit de la face avec un trou au milieu. Découper en faisant des plis marqués, puis en déchirant doucement. Ajouter 4 ronds de Patafix sur le carré vierge, il viendra plus tard se coller sur votre couvercle. 

Le carré d’aluminium, entouré de Scotch vinyle conducteur. © Makery

3) Poser le carré d’aluminium centré et le plus à plat possible sur la plaque de Plexiglas, en évitant au maximum de faire des plis, et le fixer à l’aide de l’adhésif vinyle.

La plaque. © Makery

4) Dénuder un bon centimètre sur un câble type jumper d’environ 20 cm. Retourner le couvercle de la structure et coller le bout dénudé du câble à l’aide de l’adhésif conducteur. Faire une petite spirale avec le bout dénudé pour augmenter la surface de contact. 

Le fil dénudé. © Makery

5) Monter et coller la face avant (translucide) et les deux faces latérales de la boîte. Mettre la breadboard à l’intérieur de la boîte de Plexiglas, du côté de la face translucide. Placer une résistance de 10 mégas Ω (ou plusieurs résistances de 1 méga Ω en série), afin de stabiliser la sensibilité du capteur capacitif. 

La breadboard au fond de la boîte. © Makery

6) Mettre la LED en quinconce, à cheval sur deux lignes. Tordre la LED vers la partie translucide. Ajouter la résistance de 330 Ω.

La LED et les résistances. © Makery

7) Pour créer une alarme sonore au déclenchement du piège, insérer le buzzer (sur l’image ci-dessous entre la ligne 12 et 15). Relier la masse du buzzer à celle de la breadboard et le + sur la borne pin 10 de l’Arduino.

Le buzzer… celui dont on ne veut pas entendre le son. © Makery

8) Mettre les jumpers.

9) Pour brancher le capacitif, relier une borne de la résistance à la pin 4 de l’Arduino (émission), et l’autre borne à la fois sur la pin 6 (réception) et sur le câble relié au couvercle de la boîte. Relier la breadboard à la masse de l’Arduino.

Branchement de l’Arduino. © Makery

10) Scotcher les câbles pour éviter qu’ils prennent trop de place. 

Les câbles scotchés pour pouvoir bien fermer la boîte. © Makery

11) Refermer délicatement le capot, et brancher l’Arduino sur USB. 

12) Télécharger la bibliothèque capacitive sur le site d’Arduino. 

13) Télécharger le programme du piège et l’uploader sur l’Arduino. 

14) Pour le branchement, deux possibilités : port USB (pour une utilisation longue durée) ou branchement sur pile (durée d’environ 2h). Attention, le seuil capacitif évolue en fonction de la batterie. 

Au choix, branchement sur pile ou sur port USB. © Makery

Ne reste plus qu’à fabriquer un socle en bois, pour poser son piège. 

Bravo, vous avez réalisé votre piège !

Le code du piège à la Indiana Jones sur le Github de Makery